Browsing Artículos científicos by Issue Date
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A lightweight environment for 2D visual applications
(EasyChair, 2019)People and organizations constantly use a wide variety of devices and formats to produce large volumes of data. This involves a series of challenges related to processing and transforming data into valuable knowledge to ... -
Estudio de caso: Estrategia de enseñanza y aprendizaje asistida por computadora para un curso de matemática discreta a través del uso del paquete VilCretas en el software Wolfram Mathematica
(Universidad Nacional, Costa Rica, 2019)La presente investigación expone los resultados obtenidos en un estudio de caso descriptivo realizado sobre dos grupos experimentales de un curso de matemática discreta en la Universidad Nacional de Costa Rica (UNA), ... -
Propuesta para el fortalecimiento de habilidades blandas y complementarias, y su impacto en el currículo TIC desde una perspectiva laboral, profesional y de gestión académica
(Universidad Estatal a Distancia, 2019)En el escenario de la educación superior, los planes de estudio deberán de fortalecer el conjunto de habilidades técnicas, blandas y complementarias en el estudiantado. La investigación generó varios resultados al realizar ... -
Academic Emotions in Programming Learning: Women’s Impact on the Software Sector
(Springer Verlag, 2019)This document presents an analysis based on a systematic review carried out on the most recognized topics related to academic emotions in the different mechanisms of research and emotional evaluation, trying to ... -
Método de búsqueda tabú para optimización combinatoria apoyado con el software Wolfram Mathematica
(Universidad de Costa Rica, 2019)En este trabajo se presentan los resultados obtenidos de un algoritmo basado en la Búsqueda Tabú que fue programado utilizando el software comercial Wolfram Mathematica. En Wolfram Language se realizaron distintas ... -
Experiencia docente: actividades de Laboratorio para impartir un curso de Matemática discreta a través del uso del Paquete Vilcretas
(Comité Latinoamericano de Matemática Educativa, 2019)Durante el I semestre 2017 se realizó una experiencia de implementación de una metodología apoyada con software, a través de la participación de cincuenta alumnos de un curso de matemática discreta en la Universidad Nacional ... -
Metodologías para el Desarrollo de Videojuegos Serios: Una Revisión de Literatura
(Consejo Nacional de acreditación en Informática y Computación, 2019-01)Las metodologías para el desarrollo de videojuegos serios es un tema sumamente nuevo, como consecuencia de esto se ha dado pie a la improvisación y a una falta de estandarización a la hora en que estos son desarrollados, ... -
La experiencia de la incorporación de estudiantes a un proyecto de extensión universitaria. El caso del Proyecto Formación de Formadores en Robótica en colegios en áreas vulnerables de Costa Rica
(Universiadad Nacional [Costa Rica], 2019-07)El presente trabajo da a conocer la experiencia de los estudiantes que colaboran en el Proyecto Formación de Formadores en Robótica en colegios en áreas vulnerables de Costa Rica, un proyecto de extensión universitaria de ... -
Prefacio: Proceedings de XI LAWCC – Latin American Women in Computer Congress
(Universidad Tecnológica de Panamá, 2019-08)La XI versión del Congreso de la Mujer Latinoamericana en Computación (LAWCC), se realiza como evento asociado en la XLV Conferencia Latinoamericana de Informática, CLEI 2019. Este año el evento se realizó en la Ciudad de ... -
A study of the social perception of technology in public spaces in Alajuela Central Cantón, Costa Rica
(Institute of Electrical and Electronics Engineers Inc., 2019-08-20)The present work makes an analysis of the results of a study of the social perception of technology applied in the public spaces of the central canton of Alajuela, Costa Rica. This study is of a non-probabilistic type, ... -
Use and perception of open source by students of the national university in non IT careers
(Institute of Electrical and Electronics Engineers Inc., 2019-08-20)This paper discloses some initiatives that have been carried out by the National University with open source and an exploratory study of the use and perception of a part of the students of the National University that are ... -
ROI Estimation in a Scrum Project: A case study
(Easy Chair Org., 2019-09)Financial metrics are necessary to inform decisions about the beginning or continuity of a software development project to justify investments. This research discuses initial ROI (Return on Investment) estimates in a ... -
Analyzing a Five-year Failure Record of a Leadership-class Supercomputer
(Institute of Electrical and Electronics Engineers, Incorporated (IEEE), 2019-10-18)Extreme-scale computing systems are required to solve some of the grand challenges in science and technology. From astrophysics to molecular biology, supercomputers are an essential tool to accelerate scientific discovery. ... -
Habilidades blandas: elementos para una visión holística en la formación de profesionales en informática
(Institución Universitaria ITM, 2020)Resumen: esta investigación analizó el aumento de la importancia de las habilidades blandas en la carrera de Ingeniería de Sistemas de la Universidad Nacional de Costa Rica, que se consideraron relevantes en el proceso de ... -
Desarrollo de la competencia emprendimiento en una carrera de Computación
(Editorial EIDEC, 2020)El objetivo de esta investigación fue desarrollar la competencia emprendimiento en el estudiantado de una carrera de computación o informática. Como resultado principal, se identificó y documentó un proceso sistémico basado ... -
Coaching integral. Retos y beneficios en el ámbito académico
(Global Knowledge Academic, 2020)El presente trabajo inicia a partir de la búsqueda, selección y análisis de publicaciones relacionadas con el tema Coaching Integral y Coaching educativo/ académico. Se inicia con el Coaching integral, como punto de partida ... -
Torneo Estudiantil de Programación como estrategia para fomentar el aprendizaje de la programación de computadoras en los estudiantes de la Escuela de Informática de la Universidad Nacional
(Universidad Nacional (Costa Rica), 2020)Esta actividad académica consistió en organizar un Torneo Estudiantil de Programación de Computadoras (TEP), dirigido a estudiantes de primer y segundo año de Bachillerato de la Carrera de Ingeniería de Sistemas de la ... -
Integración de pruebas remotas de usabilidad en Programación Extrema: revisión de literatura
(Universidad Nacional (Costa Rica), 2020-01-31)El objetivo de este trabajo fue contestar la pregunta de investigación: ¿Cómo se integran las pruebas de usabilidad remota con Programación eXtrema? La metodología utilizada fue la revisión de literatura, a ... -
The Influence of IoT Simulation in the Learning Process: A Case Study
(Association for Computing Machinery, 2020-03-28)Internet of things (IoT) is a relatively novel technology which provides connection between things. It was presented for the first time by Kevin Ashton in 90´s.The software and hardware development of IoT is not growing ... -
Un análisis en R del grupo de Facebook del Proyecto Formación de Formadores en Robótica para zonas vulnerables en Costa Rica
(Universidad Nacional (Costa Rica), 2020-05-26)El presente documento da a conocer un análisis de datos haciendo uso del lenguaje R respecto a la información publicada en el grupo cerrado de un proyecto de extensión universitaria de la ...